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标题: 召唤觉醒后,怎么只能招一个豹子? [打印本页]

作者: andysu111    时间: 2019-12-31 07:35
标题: 召唤觉醒后,怎么只能招一个豹子?
488台湾版本塔武提,显示觉醒后召唤点有6点,结果一个豹子出来就占了6个点了,怎么搞?
作者: andysu111    时间: 2020-1-29 17:30
已解决了,自行解决的
作者: 348343267    时间: 2020-2-10 11:53
andysu111 发表于 2020-1-29 17:30
已解决了,自行解决的

怎么解决的啊
作者: andysu111    时间: 2020-2-13 08:21
在技能中11257召唤剑齿利虎里,加上召唤点数就可以了,原来没有的,加了一段<set name="summonPoint" val="2" />,99级还可以招四个。

作者: jiji1988    时间: 2020-3-7 06:03
我玩的召唤死神只能召唤一个死神,再召唤就提示已召唤宠物,怎么回事请问
作者: andysu111    时间: 2020-3-7 16:20
jiji1988 发表于 2020-3-7 06:03
我玩的召唤死神只能召唤一个死神,再召唤就提示已召唤宠物,怎么回事请问

同样的方式,找到召唤死神的技能ID,加上召唤点就可以了。
作者: jiji1988    时间: 2020-3-7 17:15
请问这个文件是在哪里面的,谢谢
作者: andysu111    时间: 2020-3-13 11:28
\game\data\stats\skills
作者: jiji1988    时间: 2020-3-14 16:37
这个技能我用记事本打开后里面只有这些
作者: jiji1988    时间: 2020-3-14 16:39
这个记事本最后一句“set name " 那些是我加进去的   没有效果
作者: wuya223    时间: 2020-3-15 01:16
你这个觉醒是哪个版本的啊大佬
作者: jiji1988    时间: 2020-3-15 15:35
我就知道是塔武提 别的我也说不清楚
作者: wuya223    时间: 2020-3-15 23:29
我也是只能招一个 而且那个11257 在那个文件夹里还不是单独的一个 是11250-11290这个里面 怎么修改啊到底
作者: jiji1988    时间: 2020-3-16 11:11
我的不是单独的,和你一样,里面的信息很少
作者: wuya223    时间: 2020-3-17 17:33
解决了 在那个文件夹里面下面有一个SUM什么XML文件里面改 不在那个XXX-XXX的里面 你要找到那个召唤的单独XML文件
作者: andysu111    时间: 2020-3-17 18:34
jiji1988 发表于 2020-3-14 16:39
这个记事本最后一句“set name " 那些是我加进去的   没有效果

弄搞错了,在27016-Summoner文件里
作者: andysu111    时间: 2020-3-17 18:36
<skill id="11257" levels="8" name="召唤剑齿利虎">
                <table name="#mpConsume"> 351 361 376 391 406 421 436 456 </table>
                <set name="mpConsume" val="145" />
                <set name="summonTotalLifeTime" val="3600000" />
                <set name="summonTimeLostIdle" val="500" />
                <set name="summonTimeLostActive" val="1000" />
                <set name="summonPoint" val="2" />
                <set name="target" val="TARGET_SELF" />
                <set name="reuseDelay" val="5000" />
                <set name="hitTime" val="15000" />
                <set name="skillType" val="SUMMON" />
                <set name="isMagic" val="1" />
                <set name="magicLvl" val="81" />
                <set name="operateType" val="A1" />
                <!-- Summon-specific -->
                <set name="npcId" val="14930" />
作者: jiji1988    时间: 2020-3-17 23:12
谢谢大家  已解决好




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