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标题:
关于技能:死体能量吸收不能在怪物死后立即使用?
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作者:
大鹏
时间:
2021-4-22 11:14
标题:
关于技能:死体能量吸收不能在怪物死后立即使用?
怪物死亡后不能立即使用死体能量吸收,期间没有提示,需要等上几秒钟才能用,实际上是有吸血的效果,但是使用后会提示尸体已经太久无法使用该技能。请问官服也是这样么?下面是我找到的技能文件。
<skill id="1151" levels="16" name="Corpse Life Drain" enchantGroup1="2" enchantGroup2="2">
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
<table name="#ench2mpConsume"> 26 26 26 26 26 26 26 25 25 25 25 24 24 24 24 22 22 22 22 22 22 22 21 21 21 21 20 20 20 20 </table>
<table name="#ench2mpInitialConsume"> 7 7 7 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 </table>
<table name="#ench2Bravery"> 29 38 48 57 66 76 85 94 104 113 122 132 141 150 160 169 178 188 197 206 216 225 234 244 253 262 272 281 290 300 </table>
<table name="#drain"> 260 299 347 384 426 467 509 529 550 571 590 609 628 645 662 678 </table>
<table name="#mpInitialConsume"> 3 3 4 4 5 5 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 </table>
<table name="#mpConsume"> 11 12 14 16 18 19 21 22 22 23 24 25 26 26 27 28 </table>
<table name="#magicLvl"> 30 35 40 44 48 52 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table>
<table name="#ench1Power"> 682 685 688 692 695 699 702 705 709 712 715 719 722 726 729 732 736 739 743 746 749 753 756 760 763 766 770 773 776 780 </table>
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="power" val="100" />
<set name="target" val="TARGET_CORPSE_MOB" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="skillType" val="DRAIN" />
<set name="isMagic" val="true" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectRange" val="900" />
<!-- Drain-specific: absorb from a mob's corpse -->
<set name="absorbPart" val="0" /> <!-- no damage, it's dead -->
<set name="absorbAbs" val="#drain" /> <!-- absorbs absolute value -->
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
<enchant1 name="absorbAbs" val="#ench1Power" />
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume" />
<enchant2for>
<effect self="1" name="CombatPointHealOverTime" noicon="1" val="#ench2Bravery" />
</enchant2for>
</skill>
作者:
大鹏
时间:
2021-4-22 11:23
附上截图。求助~~~~~
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