[服务端教程] 给游戏里面添加新的NPC,使用SQL版本

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  • TA的每日心情
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    [LV.2]莉莉丝

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    发表于 2019-4-27 11:15:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    首先 先找个NPC来改在ai.obj 我找了哈莫妮来复制 我定了400%的税来卖 B C D套餐class trader_yen : merchantproperty_define_begin    buyselllist_begin SellList0        {1463; 400 }        {1464; 400 }        {1465; 400 }        {2510; 400 }        {2511; 400 }        {2512; 400 }        {3948; 400 }        {3949; 400 }        {3950; 400 }    buyselllist_endproperty_define_endclass_endclass trader_harmony : merchantproperty_define_begin    buyselllist_begin SellList0        {1370; 20 }        {1401; 20 }        {1411; 20 }        {1372; 20 }        {1513; 20 }        {1399; 20 }        {1386; 20 }        {1856; 20 }        {1377; 20 }        {1383; 20 }        {1514; 20 }        {1405; 20 }        {1403; 20 }        {1371; 20 }        {1515; 20 }        {1667; 20 }        {1669; 20 }        {1671; 20 }        {1512; 20 }        {1379; 20 }        {1402; 20 }        {1517; 20 }        {1415; 20 }        {1391; 20 }        {1398; 20 }        {1389; 20 }        {1388; 20 }        {1410; 20 }        {1404; 20 }        {1417; 20 }        {1400; 20 }        {1418; 20 }        {1668; 20 }        {1670; 20 }        {3038; 20 }        {1378; 20 }        {1516; 20 }        {1414; 20 }        {1385; 20 }        {1394; 20 }        {1412; 20 }        {3944; 20 }        {1392; 20 }        {1407; 20 }        {1416; 20 }        {1397; 20 }        {1406; 20 }        {1408; 20 }        {1390; 20 }        {1387; 20 }        {1409; 20 }        {1413; 20 }        {1381; 20 }        {1382; 20 }        {1384; 20 }        {1380; 20 }        {1535; 20 }        {1521; 20 }        {1523; 20 }        {1534; 20 }        {1537; 20 }        {1533; 20 }        {1536; 20 }        {1532; 20 }        {1528; 20 }        {1519; 20 }        {1518; 20 }        {1520; 20 }        {1530; 20 }    buyselllist_endproperty_define_endclass_end之后在 npc_pch.txt 新增NPC代号[trader_yen]     =     1012374再到 npcdata 用了哈莫妮的对话档 当然也可以改別的 也可以新增npc_begin     merchant     12374     [trader_yen]     level=70     exp=429634524.325     acquire_exp_rate=0.3     undying=1     can_be_attacked=0     acquire_sp=30     race=human     sex=female     temper=100     safe_height=100     org_jump=15     skill_list={@s_full_magic_defence}     magic_list={}     max_item=50     item_make_list={}     corpse_make_list={}     additional_make_list={}     additional_make_multi_list={}     slot_chest=[]     slot_rhand=[shining_bow]     slot_lhand=[]     base_attack_type=bow     base_can_penetrate=0     base_attack_range=40     base_damage_range={0;0;80;120}     base_rand_dam=30     str=40     int=21     dex=30     wit=20     con=43     men=10     hp_increase=40     mp_increase=7     org_hp_regen=7.5     org_mp_regen=2.7     ground_low={80;0;10}     ground_high={120;-30;30}     underwater_low={50;0;10}     underwater_high={0;0;30}     fly_low={0;0;10}     fly_high={0;-30;30}     float_low={0;0;10}     float_high={0;-30;30}     org_earshot=100     sight={0;0;2500;120;5}     agro_range=1000     org_hp=2444.46818899627     org_mp=1345.8     base_defend=295.91597408024     base_magic_attack=470.404627426724     base_magic_defend=216.538467292763     base_physical_attack=688.863725587608     physical_hit_modify=4.75     physical_avoid_modify=0     base_attack_speed=253     base_reuse_delay=0     base_critical=4     magic_use_speed_modify=0     status={normal}     align=-4900     collision_radius=7     collision_height=23     category={}     clan={}     clan_help_range=300     guild={}     pledge={}     pledge_leader=0     alliance={}     alliance_leader=0     ignore_clan_list={}     ruler=0     ruling_domain={}     npc_ai={[trader_yen];{[fnHi] = [trader_harmony001.htm]};{[fnSell] = [trader_harmony002.htm]};{[fnBuy] = [trader_harmony003.htm]};{[fnUnableItemSell] = [trader_harmony005.htm]};{[fnYouAreChaotic] = [trader_harmony006.htm]};{[fnNowSiege] = [trader_harmony007.htm]}}     corpse_time=7     no_sleep_mode=0     npc_end再到npcpos.txt 加入NPC的位置npc_begin     [trader_yen]         pos = {-14694;124205;-3114;61440}     total = 1     respawn = 1min     npc_end               npc_begin     [trader_harmony]     pos = {-14934;124468;-3114;61440}     total = 1     respawn = 1min     npc_end服务端完成        X       Y       Z     人物面对的方向pos = {-14694;124205;-3114;61440} 最后一个是代表人物面对的方向到npcgrp.txt 加入npc_begin     npc_id=12374     npc_name=[trader_yen]     npc_speed=1     class_name=[LineageNPC.a_traderA_FHuman]     mesh_name=[LineageNPCs.a_traderA_FHuman_m00]     texture_name={[LineageNPCsTex.a_traderA_FHuman_m00_t00_b00];[LineageNPCsTex.a_traderA_FHuman_m00_t00_b01];[LineageNPCsTex.a_traderA_FHuman_m00_t00_f];[LineageNPCsTex.a_traderA_FHuman_m00_t00_h]}     collision_radius=7     collision_height=23     attack_sound1={[ItemSound.fist_1];[ItemSound.fist_2];[ItemSound.fist_3]}     defense_sound1={[ItemSound.armor_leather_1];[ItemSound.armor_leather_3];[ItemSound.armor_leather_4];[ItemSound.armor_leather_5];[ItemSound.armor_leather_7]}     damage_sound={[ChrSound.FNpc_Lady_Dmg_1];[ChrSound.FNpc_Lady_Dmg_2];[ChrSound.FNpc_Lady_Dmg_3]}     sound_vol=250     sound_radius=50     sound_random=70     attack_effect=[LineageEffect.p_u002_a]     npc_end再到 npcname-cn.txt 加入npc_begin     id=12374     nickcolor=default   nick=[秘密商人]   name=[Yen]   npc_end客户端也完成了

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  • TA的每日心情
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    [LV.1]安纳金

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    沙发
    发表于 2022-5-28 10:59:31 | 只看该作者
    太难了。小白只适合java。。。。。
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  • TA的每日心情

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    [LV.7]塔武提

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    发表于 2022-12-7 12:36:07 | 只看该作者
    根本看不懂
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  • TA的每日心情

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    [LV.7]塔武提

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    地板
    发表于 2023-1-24 14:59:38 | 只看该作者
    财富商人和铁匠怎么永久刷城里
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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-2-7 08:44:15 | 只看该作者
    大神 可以告诉我一下精品店的物品兑换的NPC 怎么添加吗?
    商店的我学会了
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  • TA的每日心情

    2024-3-6 19:19
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    [LV.6]斯佩西亚

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    发表于 2023-2-12 07:48:24 | 只看该作者
    liuxuezhong01 发表于 2023-1-24 14:59
    财富商人和铁匠怎么永久刷城里

    把财富商人和铁匠对话链接嫁接到其他NPC身上就可以了
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